Чтобы
научиться делать РАСПРЫГ вам понадобится быстрый комп (в дальнейшем вы
сможете делать его на любом компе), выдающий хотя бы 50fps. Главная
особенность распрыга в том, что кнопку идти вперед нажимать нельзя, а
двигаться надо стрейфами. Сразу хочу предупредить, что научиться делать
распрыг в Контре по силам не многим... Это вам не Quake, так что
запаситесь терпением. И так начнёмс... Во первых надо пробиндовать
прыжок на одну из кнопок мыши, желательно на Mouse2, т.к левая рука
должна только срэйфится. На карте de_dust очень легко распрыгаться, так
что начинающим надо тренероваться именно на ней.
А распрыг нада
делать так... Зажать стрейф влево и смотрите влево под углом в 25-50
градусов, затем прыгнуть, а перед самым приземлением на землю нажимаете
стрейф вправо, и сразу после того как коснетесь земли, снова прыгаете и
разварачивайтесь вправо под углом 25-50 градусов.
De_dust2 - это логическое продолжение популярной
карты de_dust. Цель и задачи те же - терористы (Т) должны установить
бомбу, а контр-терористы (CT), соответственно, её обезвредить.
Однако не всё так просто, как в старом добром дасте. Если на старой
классической карте CT достаточно перекрыть туннель и выход из под
моста, т.е., проще говоря, закрыть два выхода из кишки и следить, чтоб
T не прошли под мостом, то на de_dust2 Т получили более оперативный
простор для своих действий, и по этому можно считать de_dust2 более
сбалансированной и уравновешенной картой.
Начнем с поведения СТ (здесь и далее рассматривается тактика при игре
4х4). Перекрыть две базы на этой карте просто не возможно в силу того,
что терористы имеют 6 (!) вариантов развития атаки. Рассмотрим их
подробнее:
Т атакуют базу B через туннель напрямую
Т атакуют базу В через туннель - деревянные ворота 2* - с заходом на неё со стороны базы СТ
Т атакуют базу В через дерев
... Читать дальше »